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Glu Mobile(纳斯达克股票代码:GLUU)公布了2012财年第二季度(截至6月30日的三个月)的业绩。
收入为2360万美元,同比增长33%。
然而,该公司亏损 300 万美元,而 12 个月前的亏损为 180 万美元。
这是由于其运营成本较高,因为其开发人员增加了一倍,并继续投入资金用于用户获取和建立游戏社区,尤其是在 Android 上。
Glu 表示,本季度其产生的现金流为 160 万美元,调整后 EBITDA 为 120 万美元。
这两项指标较 12 个月前均大幅上升。
处于上升阶段
Glu 首席执行官 Niccolo de Masi 表示:“我们对第二季度的强劲执行情况感到非常满意。”
“我们季度智能手机收入较上年同期增长 111% 的能力得益于我们在 iOS、Android 和亚马逊上的免费增值、男性导向游戏方面的优势,例如《猎鹿人重装上阵》和《前线突击队》。
“我们仍然对即将在 9 月至 12 月期间推出的一系列续集和新系列游戏感到兴奋。我们相信 Glu 将在第四季度及以后保持强劲势头。”
让 Android 付费
从业务细分来看,Glu 的智能手机收入增长至 1990 万美元,增长 111%。这一类别(包括微交易、游戏内广告和优惠)目前占其总收入的 84%。
该公司还表现出乐观的态度,准备进一步扩大其在该领域的产能。
它是第一家在 Windows Phone 上使用应用内购买的第三方开发商,创建了自己的 Glu Credits(Google Play 上的第一个通用货币),并推出了 Android 订阅服务 Glu VIP Club。
这使得玩家能够通过每月会员费获得额外的 Glu 积分。
下一个挑战
Glu 本季度的现金和现金等价物为 2450 万美元,较三个月前的 2890 万美元下降 770 万美元。
该公司预计全年收入将达到 9440 万美元至 9640 万美元,尽管这是使用非 GAAP 计算得出的。
该公司还预计2012年第四季度将实现非GAAP营业收入盈利。
[来源:Glu Mobile]
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